丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏”
创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,15年过去了,他认为《天外世界2》游戏机制落后,模拟的世界!我想不出来。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏”
创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,15年过去了,他认为《天外世界2》游戏机制落后,模拟的世界!我想不出来。
